<GmCommands>
<!--
<command name="xxxxx" target="role" test="1">
<argument name="ammount" type="int" default="1" />
</command>
-->
<command name="addexp" target="role" test="1" >
<argument name="exp" type="int" default="0" />
</command>
<!-- 增加经验并释放存储经验-->
<command name="addreleaseexp" target="role" test="1" >
<argument name="exp" type="int" default="0" />
</command>
<!-- 释放存储经验-->
<command name="releaseexp" target="role" test="1" >
</command>
<!-- 扣除经验-->
<command name="cutexp" target="role" test="1" >
<argument name="exp" type="int" default="0" />
</command>
<command name="levelto" target="role" test="1" >
<argument name="level" type="int" default="1" />
</command>
<command name="go" target="role" test="1" >
<argument name="mapId" type="int" default="1" />
<argument name="posX" type="int" default="1" />
<argument name="posY" type="int" default="1" />
</command>
<!-- 包裹物品 相关 start-->
<command name="additem" target="role" test="1" >
<argument name="itemid" type="int" /> 物品id
<argument name="number" type="int" default="1"/> 物品数量
<argument name="isbind" type="int" default="0"/> 是否绑定 1 是 0否
</command>
<!-- 增加所有的时装道具-->
<command name="addallfashiondressitem" test="1" >
</command>
<!-- 删除时装-->
<command name="removefashiondress" test="1" target="role">
<argument name="fashiondressItemId" type="int" /> 要删除时装对应的物品id
</command>
<!-- 删除羽翼-->
<command name="removewing" test="1" target="role">
<argument name="wingCfgId" type="int" /> 要删除的羽翼
</command>
<!-- 删除飞行器-->
<command name="removeaircraft" test="1" target="role">
<argument name="aircraftCfgId" type="int" /> 要删除的飞行器
</command>
<!-- 删除宠物-->
<command name="removepet" test="1" target="role">
<argument name="petCfgId" type="int" /> 要删除的宠物配置id
<argument name="petId" type="long" /> 要删除的宠物实例id
</command>
<!-- 删除坐骑-->
<command name="removemounts" test="1" target="role">
<argument name="mountsCfgId" type="int" /> 要删除的坐骑配置id
<argument name="mountsId" type="long" /> 要删除的坐骑实例id
</command>
<!-- 获取展示宠物的实例id-->
<command name="getshowpetid" test="1" >
</command>
<!-- 获取骑乘坐骑的实例id-->
<command name="getridemountsid" test="1" >
</command>
<command name="clearbag" target="role" test="1" >
<argument name="bagid" type="int" />
</command>
<command name="extendbag" target="role" test="1" >
<argument name="bagid" type="int" />
<argument name="number" type="int" />
</command>
<command name="addconitem" target="role" test="1" >
<argument name="cfgid" type="int" /> 物品id/条件id/物品筛选表id
</command>
<!-- 包裹物品 相关 end-->
<!-- 战斗 相关 start-->
<command name="fight" target="role" test="1" >
<argument name="fightcfg" type="int" />
</command>
<command name="pvimonster" target="role" test="1" >
<argument name="fightcfg" type="int" />
</command>
<command name="closefight" test="1" >
<argument name="arg" type="string" />
<append startname="arg"/>
</command>
<command name="closerolefight" test="1" >
<argument name="arg" type="string" />
<append startname="arg"/>
</command>
<command name="flowerparade" test="1" >
<argument name="mapId" type="int" default="-1" />
<argument name="ocp" type="int" default="-1" />
</command>
<command name="f" target="role" test="1" >
<argument name="num" type="int" />
</command>
<command name="pvp" test="1" >
<argument name="name" type="string" />
<append startname="name"/>
</command>
<command name="leitaipvp" test="1" >
<argument name="name" type="string" />
<append startname="name"/>
</command>
<command name="pvc" test="1" >
<argument name="pvcCfgid" type="int" />
<argument name="name" type="string" />
<append startname="name"/>
</command>
<command name="pvcRobot" test="1" >
<argument name="robotClassid" type="int" />
<argument name="name" type="string" />
<append startname="name"/>
</command>
<command name="observeFight" target="role" test="1" >
</command>
<command name="fighterProp" target="role" test="1" >
</command>
<command name="fPetProp" target="role" test="1" >
</command>
<command name="fPartnerProp" target="role" test="1" >
<argument name="partnerid" type="int" />
</command>
<command name="fchildProp" target="role" test="1" >
</command>
<command name="addcharacter" target="role" test="1" >
<argument name="childid" type="long" />
<argument name="num" type="int" />
</command>
<command name="formula" test="1">
<argument name="formulaid" type="int" />
<argument name="params" type="string"/>
<append startname="params"/>
</command>
<!-- 战斗 相关 end-->
<!-- 传送到地图默认传送位置 -->
<command name="teleport" target="role" test="1" >
<argument name="mapId" type="int" default="1" />
<argument name="posX" type="int" default="1" />
<argument name="posY" type="int" default="1" />
</command>
<!-- 随机传送到出错时的预设的位置 -->
<command name="gofault" target="role" test="1" >
</command>
<!-- 显示二级属性 -->
<command name="showfightprop" target="role" test="1">
</command>
<command name="addpet" target="role" test="1">
<argument name="petcfgId" type="int" />
</command>
<!-- 任务相关 开始-->
<command name="atask" target="role" test="1" >
<argument name="graphId" type="int" />
<argument name="taskId" type="int" />
</command>
<command name="ftask" target="role" test="1" >
<argument name="graphId" type="int" />
<argument name="taskId" type="int" />
</command>
<command name="agraph" target="role" test="1" >
<argument name="graphId" type="int" />
</command>
<!-- idip激活任务图 -->
<command name="idipagraph" target="role" test="1" >
<argument name="tRoleId" type="long" />
<argument name="graphId" type="int" />
</command>
<command name="cgraph" target="role" test="1" >
<argument name="graphId" type="int" />
</command>
<command name="graphto" target="role" test="1" >
<argument name="graphId" type="int" />
<argument name="count" type="int" />
</command>
<command name="cleargraph" target="role" test="1" >
<argument name="graphId" type="int" />
</command>
<!-- 禁止任务图 -->
<command name="bangraph" target="role" test="1" >
<argument name="type" type="int" />
<argument name="graphId" type="int" />
</command>
<!-- 解禁任务图 -->
<command name="freegraph" target="role" test="1" >
<argument name="type" type="int" />
<argument name="graphId" type="int" />
</command>
<!-- 被禁止的任务图信息 -->
<command name="bangraphinfo" target="role" test="1" >
</command>
<!-- 获取服务器等级信息 -->
<command name="serverlevelinfo" target="role" test="1" >
</command>
<!-- 清空服务器等级信息 -->
<command name="clearserverlevelinfo" target="role" test="1" >
</command>
<!-- 重置服务器等级信息 -->
<command name="initserverlevelinfo" target="role" test="1" >
<argument name="initTime" type="string"/> 日期(yyyymmddHHMMss)
</command>
<!-- 任务相关 结束-->
<!-- 伙伴相关 开始-->
<command name="apartner" target="role" test="1" >
<argument name="partnerId" type="int" />
</command>
<command name="rmallpartner" target="role" test="1" >
</command>
<!-- 伙伴相关 结束-->
<!-- 徽章相关 开始-->
<command name="abadge" target="role" test="1" >
<argument name="badgeId" type="int" />
</command>
<command name="rmbadge" target="role" test="1" >
<argument name="badgeId" type="int" />
</command>
<!-- 徽章相关 结束-->
<!-- 奖励相关 开始-->
<command name="clearnewclientaward" target="role" test="1" > 清空整包奖励次数
<argument name="awardXId" type="int" /> 预留字段
</command>
<command name="initgift" target="role" test="1" > 初始化客户端领取奖励
<argument name="useType" type="int" /> 模块类型
</command>
<command name="getawardexp" target="role" test="1" > 获取玩家当天经验获取总量
</command>
<command name="storageexpinfo" target="role" test="1" > 获取玩家当天可获得的储备经验信息
</command>
<!-- 奖励相关 结束-->
<command name="addchivalry" target="role" test="1" > 增加玩家侠义值
<argument name="gainType" type="int" /> 获取类型
<argument name="addValue" type="int" /> 增加值
</command>
<command name="addteamchivalry" target="role" test="1" > 增加玩家队伍内帮派新人相关侠义值(镇妖、挂机)
<argument name="gainType" type="int" /> 获取类型
</command>
<!-- 活动组队相关 开始-->
<command name="rfteam" target="role" test="1" >
</command>
<command name="rfmember" target="role" test="1" >
</command>
<!-- 活动组队相关 结束-->
<!-- 头衔相关 开始-->
<command name="aappellation" target="role" test="1" >
<argument name="appellationId" type="int" />
</command>
<command name="atitle" target="role" test="1" >
<argument name="titleId" type="int" />
</command>
<command name="rmappellation" target="role" test="1" >
<argument name="targetRoleId" type="long" />
<argument name="appellationId" type="int" />
</command>
<!-- 头衔相关 结束-->
<!-- 赏金相关 开始-->
<command name="bclear" target="role" test="1" > 重置赏金次数
</command>
<command name="getdoneranktasknum" target="role" test="1" > 获取玩家已做的某一星级对应的任务个数
<argument name="rank" type="int" /> 星级
</command>
<command name="getbountybaodi" target="role" test="1" > 获取赏金保底信息
</command>
<!-- 赏金相关 结束-->
<!-- 心动相关 开始-->
<command name="getheart" target="role" test="1" > 随机心动一位队员
</command>
<!-- 心动相关 结束-->
<!-- 还魂秘术相关 开始-->
<command name="fullxbox" target="role" test="1" >
<argument name="boxIndex" type="int" />
</command>
<command name="fullbox" target="role" test="1" >
</command>
<command name="chun" target="role" test="1" > 关闭还魂活动
</command>
<!-- 还魂秘术相关 结束-->
<!-- 奖励相关 开始-->
<command name="fixaward" target="role" test="1" >
<argument name="fixAwardId" type="int" />
<argument name="time" type="int" />
</command>
<command name="awardto" target="role" test="1" > 发放玩家以及所在队伍正常玩家奖励
<argument name="awardId" type="int" /> 普通奖励类id
<argument name="modifyId" type="int" /> 修正id
<argument name="count" type="int" /> 奖励次数
</command>
<command name="awardat" target="role" test="1" > 发放玩家以及所在队伍正常玩家奖励
<argument name="awardId" type="int" /> 普通奖励类id
<argument name="modifyId" type="int" /> 修正id
<argument name="count" type="int" /> 奖励次数
<argument name="awardTime" type="string" /> 奖励时间
</command>
<command name="multiRoleAward" target="role" test="1" >
<argument name="itemid" type="int" />
<argument name="itemCount" type="int" />
<append startname="itemid"/>
</command>
<command name="geminfo" target="role" test="1" > 稀有掉落奖励信息
<argument name="awardId" type="int" />
</command>
<command name="dropinfo" target="role" test="1" > 限时掉落奖励信息
</command>
<!-- 奖励相关 结束-->
<!-- 每日目标相关 开始-->
<command name="flushtarget" target="role" test="1" >
<argument name="isNeedMail" type="int" /> 是否需要发送邮件(1:是 2:否)
</command>
<command name="inittarget" target="role" test="1" > 初始化每日目标计数
</command>
<!-- 每日目标相关 结束-->
<!-- 获取人物综合战斗力 开始-->
<command name="getmfv" target="role" test="1" >
</command>
<!-- 获取人物综合战斗力 结束-->
<!-- 获取排行榜topN角色信息 开始-->
<command name="logrank" target="role" test="1" >
<argument name="logRankType" type="int" />
</command>
<!-- 获取排行榜topN角色信息 结束-->
<!-- 刷新排行榜topN角色信息 开始-->
<command name="refreshranklog" target="role" test="1" >
<argument name="logRankType" type="int" />
</command>
<!-- 刷新排行榜topN角色信息 结束-->
<!-- 获取排行榜数据信息 开始-->
<command name="getranklogtime" target="role" test="1" >
<argument name="logRankType" type="int" />
</command>
<!-- 获取排行榜数据信息 结束-->
<!-- 邮件相关 开始-->
<command name="sendEmail" target="role" test="1" >
<argument name="emailId" type="int" />
</command>
<command name="testEmail" target="role" test="1" >
</command>
<!-- 邮件相关 结束-->
<!-- 集体婚礼相关-->
<command name="simplifyWedding" test="1" >
<argument name="maxcacheCouples" type="int" />
<argument name="maxCouples" type="int" />
<argument name="robSub" type="int" />
</command>
<!-- 集体婚礼相关-->
<!-- 金币相关 -->
<command name="addgold" target="role" test="1" >
<argument name="number" type="int" />
</command>
<!-- idip扣除金币 -->
<command name="cutgoldbyidip" target="role" test="1" >
<argument name="number" type="int" />
</command>
<!-- aqidip扣除金币 -->
<command name="cutgoldbyaqidip" target="role" test="1" >
<argument name="number" type="int" />
</command>
<command name="addsilver" target="role" test="1" >
<argument name="number" type="int" />
</command>
<command name="addingot" target="role" test="1" >
<argument name="number" type="int" />
</command>
<!-- 获取玩家今日金币信息 -->
<command name="getgoldinfo" target="role" test="1" >
</command>
<!-- 获取货币消耗信息 -->
<command name="getmoneycost" target="role" test="1" >
</command>
<!-- buff相关开始 -->
<command name="addbuff" target="role" test="1" >
<argument name="id" type="int" />
</command>
<!-- buff相关开始 -->
<command name="removebuff" target="role" test="1" >
<argument name="id" type="int" />
</command>
<!-- buff相关结果 -->
<!-- 控制器相关开始 -->
<command name="startcontrol" target="role" test="1" >
<argument name="id" type="int" />
<argument name="count" type="int" default="1" />
<argument name="max_spawn_num" type="int" default="0" />
</command>
<command name="stopcontrol" target="role" test="1" >
<argument name="id" type="int" />
</command>
<!-- 控制相关结果 -->
<!-- 好友相关开始 -->
<command name="setclose" target="role" test="1" >
<argument name="point" type="int" />
<argument name="friendName" type="string" />
</command>
<command name="addclose" target="role" test="1" >
<argument name="point" type="int" />
<argument name="friendName" type="string" />
</command>
<command name="applyme" target="role" test="1" >
<argument name="count" type="int" />
</command>
<command name="clearf" target="role" test="1" >
</command>
<!-- 好友相关结束 -->
<!-- 答题相关开始 -->
<command name="startQuestion" target="role" test="1">
<argument name="value" type="int" />
</command>
<!-- 答题相关结束 -->
<!-- 组队平台相关开始 -->
<command name="matchtasks" target="role" test="1"> one by one task size
</command>
<!-- 答题相关结束 -->
<!-- 元宝相关开始 -->
<command name="addawardyuanbao" target="role" test="1">
<argument name="yuanbaoNum" type="int" /> 元宝数量
</command>
<command name="addbuyyuanbao" target="role" test="1">
<argument name="yuanbaoNum" type="int" /> 元宝数量
</command>
<command name="add_inner_save_amt" target="role" test="1">
<argument name="amt" type="int" /> 充值积分
</command>
<!-- 元宝相关结束 -->
<!-- ========================== 活动相关开始 ==============================-->
<command name="openActivity" target="role" test="1" >
<argument name="activityId" type="int" /> 活动id
</command>
<command name="openActivityNC" target="role" test="1" > 正常开启活动 不清楚数据
<argument name="activityId" type="int" /> 活动id
</command>
<command name="openStage" target="role" test="1" >
<argument name="activityId" type="int" /> 活动id
<argument name="stage" type="int" /> 活动阶段(活动开启就是阶段0)
</command>
<command name="Stage" target="role" test="1" >
<argument name="activityId" type="int" /> 活动id
</command>
<command name="closeActivity" target="role" test="1" >
<argument name="activityId" type="int" /> 活动id
</command>
<command name="clearActivity" target="role" test="1" >
<argument name="activityId" type="int" /> 活动id
</command>
<command name="forceCloseActivity" target="role" test="1" >
<argument name="activityId" type="int" /> 活动id
<argument name="doOrRecovery" type="int" /> 0 执行 1 恢复
</command>
<command name="pauseActivity" target="role" test="1" >
<argument name="activityId" type="int" /> 活动id
<argument name="doOrRecovery" type="int" /> 0 执行 1 恢复
</command>
<!-- =========================活动相关指令结束==============================-->
<command name="shimento" target="role" test="1" >
<argument name="count" type="int" /> 师门活动调整目标环数
</command>
<command name="clearshimen" target="role" test="1" >
</command>
<command name="zhenyaoto" target="role" test="1" >
<argument name="count" type="int" /> 镇妖活动调整目标环数
</command>
<command name="clearzhenyao" target="role" test="1" >清空镇妖活动
</command>
<command name="scoto" target="role" test="1" >
<argument name="count" type="int" /> 门派活动调整目标环数
</command>
<command name="baotuto" target="role" test="1" >
<argument name="count" type="int" /> 宝图活动调整目标环数
</command>
<command name="special_husong" target="role" test="1" >
<argument name="count" type="int" /> 设置特殊护送次数
</command>
<!-- 活动相关结束-->
<!-- 副本相关gm指令 -->
<command name="boxaward" target="role" test="1" >
<argument name="itemids" type="int" />
<append startname="itemids"/>
</command>
<command name="instanceProcess" target="role" test="1" >
<argument name="instanceid" type="int" /> 设置副本的配置id
<argument name="process" type="int" /> 设置副本的进度
</command>
<!-- 副本相关gm指令结束-->
<!-- 九霄活动相关gm指令 -->
<command name="jiuxiaoroom" target="role" test="1" >
<argument name="activityid" type="int" /> activityid
</command>
<command name="jiuxiaomap" target="role" test="1" >
<argument name="floor" type="int" /> floor
</command>
<command name="jiuxiaoChart" test="1" >
<argument name="capacity" type="int" /> 容量
</command>
<!-- 九霄活动相关gm指令 -->
<!-- 爬塔活动相关gm指令 -->
<command name="clearallfloor" target="role" test="1" >
<argument name="activityid" type="int" /> activityid
</command>
<!-- 爬塔活动相关gm指令 -->
<!-- 修改装备属性 开始 -->
<command name="modifyusepoint" target="role" test="1">
<argument name="wearpos" type="int" /> 装备部位
<argument name="newusepoint" type="int" default="1"/>装备耐久数
</command>
<!-- 修改装备属性 结束 -->
<command name="leaveview" target="role" test="1">
<argument name="id" type="int" />
</command>
<command name="enterview" target="role" test="1">
<argument name="id" type="int" />
</command>
<command name="addvigor" target="role" test="1">
<argument name="value" type="int" />
</command>
<command name="addsigncount" target="role" test="1">
<argument name="count" type="int" /> 补签次数
</command>
<!-- =======战队start========-->
<!-- 增加战队历史 -->
<command name="addcorpshistory" test="1" target="role">
<argument name="type" type="int" /> 类型
<argument name="parameters" type="String" /> 参数
<append startname="parameters"/>
</command>
<!-- 清空战队历史 -->
<command name="clearcorpshistory" test="1" target="role">
</command>
<!-- 重命名战队名称 -->
<command name="setcorpsname" test="1" target="role">
<argument name="newName" type="String" /> 新名字
</command>
<!-- 加入战队 -->
<command name="joincorps" test="1" target="role">
<argument name="corpsId" type="long" /> 战队id
</command>
<!-- 升为队长 -->
<command name="becaptain" test="1" target="role">
</command>
<!-- 简化创建战队门槛 -->
<command name="simplifycorpscreate" test="1" target="role">
<argument name="createGuysNum" type="int"/> 创建战队人数
</command>
<!-- =======战队end========-->
<!-- =======帮派强盗相关start========-->
<command name="simplifyRobber" test="1">
</command>
<!-- =======帮派强盗相关end========-->
<!--===== 帮派 start =====-->
<command name="setganglevel" target="role" test="1">
<argument name="value" type="int" />
</command>
<command name="addgangmoney" target="role" test="1">
<argument name="value" type="int" />
</command>
<!-- 增加帮派活跃度 -->
<command name="addgangvitality" target="role" test="1">
<argument name="value" type="int" />
</command>
<command name="addbanggong" target="role" test="1">
<argument name="value" type="int" />
</command>
<!-- 增加帮派资源点 -->
<command name="addgangrespoint" target="role" test="1">
<argument name="value" type="int" />
</command>
<command name="addgongxun" target="role" test="1">
<argument name="value" type="int" />
</command>
<!-- 打印帮派缓存信息 -->
<command name="gangcache" test="1">
</command>
<!-- 打印申请的帮派信息 -->
<command name="printapplygangs" target="role" test="1">
</command>
<!--===== 帮派 end =====-->
<command name="spawn" target="role" test="1">
<argument name="monsterId" type="int" />
<argument name="num" type="int" />
</command>
<!-- =======npc禁止服务相关========-->
<command name="banNpcService" test="1">
<argument name="npcServiceid" type="int" />
</command>
<command name="unBanNpcService" test="1">
<argument name="npcServiceid" type="int" />
</command>
<!-- =======npc禁止服务相关end========-->
<!-- =============== 跨服相关==================-->
<command name="setCrossServer" target="role" test="1">
<argument name="zoneid" type="int" />
<argument name="token" type="string" />
<append startname="token"/>
</command>
<command name="unSetCrossServer" target="role" test="1">
</command>
<command name="simplifyladder" test="1">
<argument name="num" type="int" />
</command>
<command name="setMatchStatus" target="role" test="1">
</command>
<command name="unsetMatchStatus" target="role" test="1">
</command>
<command name="setCrossStatus" target="role" test="1">
<argument name="status" type="int" />
</command>
<command name="unsetCrossStatus" target="role" test="1">
</command>
<command name="setRoamCrossStatus" target="role" test="1">
</command>
<command name="unsetRoamCrossStatus" target="role" test="1">
</command>
<command name="addRankScore" target="role" test="1">
<argument name="num" type="int" />
</command>
<command name="addFightScore" target="role" test="1">
<argument name="num" type="int" />
</command>
<!-- =============== 跨服相关结束==================-->
<command name="addshimen" target="role" test="1">
<argument name="value" type="int" />
</command>
<command name="addjifen" target="role" test="1">
<argument name="jifentype" type="int" />
<argument name="value" type="int" />
</command>
<command name="setwinpoint" target="role" test="1">
<argument name="value" type="int" />
</command>
<command name="setjinjicount" target="role" test="1">
<argument name="value" type="int" />
</command>
<command name="setdamagepoint" target="role" test="1">
<argument name="value" type="int" />
</command>
<command name="setbigbosscount" target="role" test="1">
<argument name="value" type="int" />
</command>
<command name="anotice" target="role" test="1">
<argument name="title" type="string" />
<argument name="content" type="string" />
</command>
<command name="dnotice" target="role" test="1">
</command>
<command name="rechart" target="role" test="1">
</command>
<command name="addshilianitem" target="role" test="1">
</command>
<command name="offersystemaward" test="1" >
<argument name="arg" type="int" />
<append startname="arg"/>
</command>
<command name="setserverlevel" test="1" >
<argument name="newlevel" type="int" />
<argument name="endtime" type="string" default="" />
</command>
<command name="clearserverlevel" test="1" >
</command>
<command name="removeitem" target="role" test="1" >
<argument name="itemid" type="int" /> 物品id
<argument name="num" type="int" /> 物品数量
</command>
<command name="usegiftcard" target="role" test="1">
<argument name="cardNumber" type="string" />
</command>
<command name="findmonster" target="role" test="1">
<argument name="id" type="int" />
<argument name="order" type="int" />
</command>
<command name="activeuser" test="1" >
<argument name="arg" type="string" />
</command>
<command name="addxiulianexp" target="role" test="1" >
<argument name="addexp" type="int" />
</command>
<command name="sendnotice" test="1" >
<argument name="arg" type="string" />
</command>
<!-- =========================== 服务器状态相关 开始========================== -->
<!-- 关闭服务器 -->
<command name="shutdown" >
<argument name="delay_seconds" type="int" default="0"/> 延迟时间,单位:秒
</command>
<!-- =========================== 服务器状态相关 结束========================== -->
<!-- 设置角色饱食度 -->
<command name="setbaoshidu" target="role" test="1" >
<argument name="value" type="int" />
</command>
<!-- 帮派药店刷新 -->
<command name="refreshyaodian" target="role" test="1" >
<argument name="value" type="int" />
</command>
<!-- 设置门派弟子模型gm -->
<command name="setnpcmodel" target="role" test="1" >
</command>
<command name="joinpvp" test="1" >
</command>
<command name="gangbuildinglv" test="1" target="role">
<argument name="buildingType" type="string" />
<argument name="lv" type="int" />
</command>
<command name="awardlottery" test="1" target="role">
<argument name="lotteryviewid" type="int" />
</command>
<command name="getweightcorrection" test="1" target="role">
<argument name="weightCorrectionType" type="int" />
<argument name="itemSubid" type="int" default="0"/>
</command>
<command name="equipqilin" test="1" target="role">
<argument name="wearpos" type="int" />
<argument name="level" type="int" />
<argument name="ocp" type="int" default="-1"/>
</command>
<command name="pintu" test="1" target="role">
<argument name="cfgid" type="int" />
</command>
<command name="stoppintu" test="1" target="role">
<argument name="issuccess" type="int" />
</command>
<!-- 图片答题开关 -->
<command name="startpic" test="1" target="role">
<argument name="cfgId" type="int" />
</command>
<command name="stoppic" test="1" target="role">
<argument name="issuccess" type="int" />
</command>
<!-- 直接过当前问题 -->
<command name="passpic" test="1" target="role">
</command>
<!-- 增加帮派礼盒 -->
<command name="addlihe" test="1" target="role">
<argument name="addNum" type="int" />
</command>
<!-- 文字答题开关 -->
<command name="startwordqt" test="1" target="role">
<argument name="levelId" type="int" />
</command>
<!-- 直接过当前问题 -->
<command name="passwordqt" test="1" target="role">
</command>
<command name="stopwordqt" test="1" target="role">
<argument name="issuccess" type="int" />
</command>
<!-- 禁言 -->
<command name="forbidtalk" test="1" target="role">
<argument name="periodSec" type="int" />
<argument name="isclear" type="int" default="0" /> 是否清除发言内容,默认不清除,填1清除
</command>
<command name="forbidrole" test="1" >
<argument name="name" type="string" />
<argument name="periodSec" type="int" />
</command>
<!-- 玩家身上状态设置 -->
<command name="unstatus" test="1" target="role">
<argument name="status" type="int" />
</command>
<!-- 玩家身上状态设置-->
<command name="openchange" test="1">
<argument name="opentype" type="int" />
<argument name="isopen" type="int" />
<argument name="funid" type="int" default="0"/>
</command>
<command name="sysshangjia" test="1" target="role">
<argument name="itemid" type="int" />
<argument name="grids" type="int" />
</command>
<!-- 当前在线人数-->
<command name="OnlineNum" test="1" target="role">
</command>
<!-- 当前在线人数-->
<!-- 玩家活跃度-->
<command name="addactive" test="1" target="role">
<argument name="activityid" type="int" /> 活动id
</command>
<!-- 增加玩家活跃度到某个值-->
<command name="addactivetonum" test="1" target="role">
<argument name="num" type="int" /> 目标数值
</command>
<!-- 玩家活跃度-->
<!-- 获取或设置服务器时间gm命令开始 -->
<command name="date" test="1">
<argument name="value" type="string" default=""/> 日期(yyyymmddHHMMss)
</command>
<!-- 获取或设置服务器时间gm命令结果 -->
<!-- 设置中心服务器时间gm命令开始 -->
<command name="roam_date" test="1">
<argument name="value" type="string"/> 日期(yyyymmddHHMMss)
<argument name="roam_zoneid" type="int" default="0"/> 中心服ID
</command>
<!-- 设置中心服务器时间gm命令结果 -->
<!-- 设置所有服务器时间gm命令开始 -->
<command name="sync_date" test="1">
<argument name="value" type="string"/> 日期(yyyymmddHHMMss)
</command>
<!-- 设置所有服务器时间gm命令结果 -->
<!-- 热加载配置数据gm命令开始 -->
<command name="reloadcfg" test="1">
<argument name="isxml" type="int" default="1"/>
</command>
<!-- 热加载配置数据gm命令结果 -->
<!-- 重新获取玩家战力榜数据 -->
<command name="rankfight" test="1">
</command>
<!-- 重新获取玩家等级榜数据 -->
<command name="ranklevel" test="1">
</command>
<command name="supplyitem" test="1" >
<argument name="arg" type="string" />
</command>
<!--挖宝图-->
<command name="wabao" test="1" target="role">
<argument name="awardpoolid" type="int" />
</command>
<!--彩票-->
<command name="lottery" test="1" target="role">
<argument name="randomTextId" type="int" />
</command>
<!--节日奖励gm指令 -->
<command name="openfestival" test="1" target="role">
<argument name="festivalCfgid" type="int" />
</command>
<!--强制离婚直接生效指令 -->
<command name="divorce" test="1" target="role">
</command>
<!--强制离婚直接生效指令 -->
<command name="commongift" test="1" target="role">
<argument name="giftType" type="int" />
<argument name="contentArg" type="String" />
<append startname="contentArg"/>
</command>
<!-- 奖池库获得奖励gm指令 -->
<command name="poollib" test="1" target="role">
<argument name="poollibid" type="int" />
</command>
<!-- 奖池库类id奖励gm指令 -->
<command name="pooltype" test="1" target="role">
<argument name="typeid" type="int" />
</command>
<!-- 奖池库类id奖励gm指令 -->
<command name="bigbossbuytimes" test="1" target="role">
<argument name="value" type="int" />
</command>
<!-- 直接穿装备 -->
<command name="equipon" test="1" target="role">
<argument name="itemid" type="int" />
</command>
<!-- 机器人设置银币 -->
<command name="setsilver" test="1" target="role">
<argument name="value" type="int" />
</command>
<!-- 机器人设置玩家等级 -->
<command name="setinstancecloselevel" test="1" target="role">
<argument name="instancecfgid" type="int" />
<argument name="closelevel" type="int" />
</command>
<command name="setguidestate" test="1" target="role">
<argument name="guideid" type="int" />
<argument name="state" type="int" />
</command>
<command name="openshilian" test="1" >
<argument name="arg" type="string" />
</command>
<command name="tolayer" test="1" target="role">
<argument name="layer" type="int" />
</command>
<!-- =========================== 帮派竞赛 开始========================== -->
<!-- 简化帮派竞赛门槛 -->
<command name="simplifycompetition" test="1">
<argument name="onOrOff" type="string"/>
</command>
<!-- 设置帮派当天的活跃人数,仅帮战使用 -->
<command name="competitionactivecount" test="1" target="role">
<argument name="count" type="int"/>
</command>
<!-- 设置帮派本次参加帮战人数 -->
<command name="competitionpaticipatecount" test="1" target="role">
<argument name="count" type="int"/>
</command>
<!-- =========================== 帮派竞赛 结束========================== -->
<!-- =========================== 世界答题 开始========================== -->
<!-- 清除已答题目 -->
<command name="rmoldquestion" test="1">
</command>
<!-- 准备答题,设置题目id -->
<command name="setquestionid" test="1">
<argument name="questionId" type="int"/>
</command>
<!-- 设置随机奖励人数 -->
<command name="setrandomawardnum" test="1" target="role">
<argument name="num" type="int" />
</command>
<!-- =========================== 世界答题 结束========================== -->
<command name="itemaccess" test="1" target="role">
<argument name="itemid" type="int" />
</command>
<command name="doublepoint" test="1" target="role">
<argument name="frozennum" type="int" />
<argument name="poolnum" type="int" />
</command>
<!-- 七脉会武gm指令结算战斗结束数据-->
<command name="qmhwend" test="1" target="role">
</command>
<!-- 增加七脉会武的积分-->
<command name="addqmhwscore" test="1" target="role">
<argument name="score" type="int" />
</command>
<!-- 清除夫妻日常活动数据-->
<command name="clearcoupledaily" test="1" target="role">
</command>
<!-- 清除夫妻日常活动数据-->
<command name="clearpetbag" test="1" target="role">
</command>
<!-- 关闭玩法 -->
<command name="closeplay" test="1" target="role">
<argument name="playType" type="int" />
<argument name="periodSec" type="int" />
</command>
<!-- 开启玩法 -->
<command name="openplay" test="1" target="role">
<argument name="playType" type="int" />
</command>
<!-- 关闭排行榜 -->
<command name="closerank" test="1" target="role">
<argument name="rankType" type="int" />
<argument name="periodSec" type="int" />
<argument name="isclear" type="int" default="0" />
</command>
<!-- 开启排行榜 -->
<command name="openrank" test="1" target="role">
<argument name="rankType" type="int" />
</command>
<!-- 设置排行榜分数 -->
<command name="rankscore" test="1" target="role">
<argument name="rankType" type="int" />
<argument name="score" type="int" />
</command>
<!-- 增加N倍buff -->
<command name="addidipntimesaward" test="1">
<argument name="awardChannel" type="int" />
<argument name="awardType" type="int" />
<argument name="isInstall" type="int" />
<argument name="roleId" type="int" />
<argument name="nTimes" type="int" />
<argument name="startTime" type="long" />
<argument name="expireTime" type="long" />
</command>
<!-- 解封角色 -->
<command name="unforbidrole" test="1" target="role">
</command>
<!-- 封禁帐号 -->
<command name="forbiduser" test="1" target="role">
<argument name="periodSec" type="int" />
</command>
<!-- 解封帐号 -->
<command name="unforbiduser" test="1" target="role">
</command>
<!-- 解除禁言 -->
<command name="unforbidtalk" test="1" target="role">
</command>
<!-- 清除发言内容 -->
<command name="clearsay" test="1" target="role">
</command>
<!-- 帐号数量限制开关 -->
<command name="accountnumlimit" test="1">
<argument name="islimit" type="int" /> 是否帐号数量限制0=不限制,1=限制
</command>
<!-- channel开关 -->
<command name="channelswitch" test="1">
<argument name="channel" type="string" />
<argument name="open" type="int" /> 0=关闭channel,1=开启channel
</command>
<!-- 协议开关 -->
<command name="protocolswitch" test="1">
<argument name="protocolId" type="int" />
<argument name="open" type="int" /> 0=关闭协议,1=开启协议
</command>
<!-- 清空登录队列 -->
<command name="clearexecuteloginqueue" test="1">
</command>
<!-- 每次登陆间隔登陆的人数 -->
<command name="intervalloginnum" test="1">
<argument name="num" type="int" />
</command>
<!-- 限制帐号的数量 -->
<command name="maxaccountnum" test="1">
<argument name="num" type="int" />
</command>
<!-- 最大登录角色数量 -->
<command name="maxonlineNum" test="1">
<argument name="num" type="int" />
</command>
<!-- 最大角色待处理任务数量 -->
<command name="maxtaskperrole" test="1">
<argument name="num" type="int" />
</command>
<!-- 排行榜保存数据间隔 -->
<command name="saverankdbintervalsec" test="1">
<argument name="second" type="int" />
</command>
<!-- 零收益 -->
<command name="zeroprofit" test="1" target="role">
<argument name="second" type="int" />
</command>
<!-- 解除零收益 -->
<command name="removezeroprofit" test="1" target="role">
</command>
<!-- 当前搜索队列任务-->
<command name="searchtasknum" test="1" target="role">
</command>
<!-- 当前索引队列任务-->
<command name="updateindexnum" test="1" target="role">
</command>
<!-- 羽翼相关 START -->
<command name="addwing" test="1" target="role">
<argument name="wingId" type="int" />
</command>
<command name="oldwing" test="1" target="role"> 转换为羽翼老数据
<argument name="effectRoleId" type="long" />
</command>
<command name="clearwing" test="1"> 清除羽翼
</command>
<!-- 羽翼相关 END -->
<!-- 增加成就活动积分-->
<command name="addachievementscore" test="1" target="role">
<argument name="activityId" type="int" />
<argument name="score" type="int" />
</command>
<command name="changeachievementparam" test="1" target="role">
<argument name="goalCfgId" type="int"/>
<argument name="param" type="int"/>
</command>
<!-- 一键出师-->
<command name="chushiallapprentice" test="1" target="role">
</command>
<!-- 通用兑换 开始-->
<!-- 清空兑换次数-->
<command name="clearexchangetimes" target="role" test="1" >
<argument name="activity_cfg_id" type="int" />
</command>
<!-- 通用兑换 结束-->
<command name="serverdrop" test="1" >
<argument name="itemsubid" type="int" />
</command>
<command name="roledrop" target="role" test="1" >
<argument name="itemsubid" type="int" />
</command>
<command name="bantrade" test="1" >
<argument name="itemIdOrPetCfgId" type="int" />
<argument name="tradetype" type="int" />
<argument name="state" type="int" />
</command>
<command name="setcachenum" test="1" >
<argument name="itemCacheNum" type="int" />
<argument name="petCacheNum" type="int" />
</command>
<!-- 最大排队人数上限 -->
<command name="maxqueuesize" test="1">
<argument name="size" type="int" />
</command>
<command name="resetlevel" test="1" >
<argument name="newlevel" type="int" />
<argument name="endtimesec" type="long" />
</command>
<!-- 搜索sns队列长度 -->
<command name="getsearchsnssize" test="1" >
</command>
<command name="itemcheck" test="1" target="role" >
<argument name="itemid" type="int" />
<argument name="logreason" type="int" default="-1"/>
</command>
<!-- 帮派处理帮主问题gm -->
<command name="setbangzhuduty" test="1" >
<argument name="gangid" type="long" />
<argument name="bangzhuid" type="long" />
</command>
<command name="setbangzhongduty" test="1" >
<argument name="gangid" type="long" />
<argument name="bangzhongid" type="long" />
</command>
<command name="kickoutgang" test="1" >
<argument name="gangid" type="long" />
<argument name="kickoutid" type="long" />
</command>
<command name="clearunrealgangmember" test="1" >
<argument name="gangid" type="long" />
</command>
<command name="dealnonebangzhu" test="1" >
<argument name="gangid" type="long" />
</command>
<command name="dealmorebangzhu" test="1" >
<argument name="gangid" type="long" />
</command>
<command name="shc" test="1" target="role" >
<argument name="cleanliness" type="int" />
</command>
<!-- 增加猫的活力 -->
<command name="addcatvigor" test="1" target="role">
<argument name="num" type="int" />
</command>
<!-- 增加猫的探险次数 -->
<command name="addcatexplore" test="1" target="role">
<argument name="num" type="int" />
</command>
<!-- 设置今日最佳仙侣 -->
<command name="setcatbestpartner" test="1">
<argument name="partner_cfgid" type="int" />
</command>
<!-- 参与活动次数成就 -->
<command name="joinactivity" test="1" target="role">
<argument name="activityCfgid" type="int" />
<argument name="num" type="int" default="1"/> 参与次数
</command>
<!-- 重置宠物加点 -->
<command name="resetpetpoint" test="1">
<argument name="roleId" type="long" />
<argument name="petId" type="long" />
</command>
<!-- 增加宠物且指定技能数 -->
<command name="addSkillNumPet" test="1" target="role">
<argument name="petCfgId" type="int" />
<argument name="skillNum" type="int" />
</command>
<!-- 设置家园世界人数上限 -->
<command name="sethomeworldnum" test="1">
<argument name="num" type="int" />
</command>
<!-- 设置庭院清洁度 -->
<command name="setcourtyardclean" test="1" target="role">
<argument name="num" type="int" />
</command>
<!-- 设置庭院美观度 -->
<command name="setcourtyardbeautiful" test="1" target="role">
<argument name="num" type="int" />
</command>
<!-- 增加坐骑并骑乘(用于测试帮战) -->
<command name="addAndRideMounts" target="role" test="1">
</command>
<!-- 设置idip shadow -->
<command name="setidipshadow" test="1">
<argument name="shadow" type="int" />
</command>
<!-- 世界目标 开始-->
<!-- 增加分数-->
<command name="addworldgoalpoint" test="1" >
<argument name="activity_cfg_id" type="int" />
<argument name="addpoint" type="int" />
</command>
<!-- 世界目标 结束-->
<!-- 通用音乐游戏 开始-->
<!-- 开始游戏-->
<command name="startmusicgame" test="1" >
<argument name="game_id" type="int" />
<argument name="is_restart_game" type="int" />
</command>
<!-- 通用音乐游戏 结束-->
<!-- 通用泡泡游戏 开始-->
<!-- 开始游戏-->
<command name="startbubblegame" test="1" >
<argument name="game_id" type="int" />
<argument name="is_restart_game" type="int" />
</command>
<!-- 通用泡泡游戏 结束-->
<!-- 愚人节活动 开始-->
<!-- 清空制作宝箱数量和开启宝箱制作者ID集合-->
<command name="clearfoolsday" target="role" test="1" >
</command>
<!-- 增加愚人节宝箱-->
<command name="addfoolsdaychest" target="role" test="1" >
<argument name="activity_cfg_id" type="int" />
<argument name="buff_id" type="int" />
</command>
<!-- 愚人节活动 结束-->
<!-- 飞升活动 开始-->
<!-- 完成相应等级的飞升活动-->
<command name="feishengok" target="role" test="1" >
<argument name="level" type="int" />
</command>
<!-- 飞升活动 结束-->
<!-- 跨服战本服 开始-->
<!-- 设置跨服战本服报名战队人数限制 -->
<command name="setregisterlimit" test="1" >
<argument name="activity_cfg_id" type="int" />
<argument name="upper_limit" type="int" />
<argument name="lower_limit" type="int" />
</command>
<!-- 设置进入循环赛地图队伍成员数量 -->
<command name="setroundrobinlimit" test="1" >
<argument name="limit" type="int" />
</command>
<!-- 查询是否已经上报跨服战本服阶段结果 -->
<command name="queryreport" test="1" >
<argument name="activity_cfg_id" type="int" />
</command>
<!-- 清除跨服战本服阶段结果 -->
<command name="clearcrossbattleown" test="1" >
<argument name="activity_cfg_id" type="int" />
</command>
<!-- 重开循环赛轮次 -->
<command name="restartround" test="1" >
<argument name="activity_cfg_id" type="int" />
<argument name="round_index" type="int" />
<argument name="restart_level" type="int" />
<argument name="timestamp" type="string" />
</command>
<!-- 跨服战报名 -->
<command name="registerincrossbattle" test="1" target="role" >
<argument name="activity_cfg_id" type="int" />
</command>
<!-- 设置跨服战当前活动配置ID -->
<command name="setcrossbattleactivityid" test="1" >
<argument name="activity_cfg_id" type="int" />
</command>
<!-- 查询跨服战当前活动配置ID -->
<command name="getcrossbattleactivityid" test="1" >
</command>
<!-- 设置跨服战投票阶段直接晋级战队数量 -->
<command name="setcrossbattlevsdpcorpsnum" test="1" >
<argument name="activity_cfg_id" type="int" />
<argument name="corps_num" type="int" />
</command>
<!-- 设置跨服战押注获利 -->
<command name="setcbprofit" test="1" target="role" >
<argument name="activity_cfg_id" type="int" />
<argument name="profit" type="long" />
</command>
<!-- 设置跨服战押注次数上限 -->
<command name="setcbbettimeslimit" test="1">
<argument name="limit" type="int" />
</command>
<!-- 跨服战本服 结束-->
<!-- 单人跨服战场 开始-->
<!-- 设置单人跨服战场人数 -->
<command name="setscfrolenum" test="1" >
<argument name="activity_cfg_id" type="int" />
<argument name="role_num" type="int" />
</command>
<!-- 设置单人跨服战场主动离开惩罚时长 -->
<command name="setscfpunishduration" test="1" >
<argument name="duration" type="int" />
</command>
<!-- 设置单人跨服战场星级 -->
<command name="setscfstar" test="1" target="role" >
<argument name="star_num" type="int" />
</command>
<!-- 设置单人跨服战场胜点 -->
<command name="setscfwinpoint" test="1" target="role" >
<argument name="win_point" type="int" />
</command>
<!-- 单人跨服战场 结束-->
<command name="csd" test="1" >
<argument name="itemsubid" type="int" />
<argument name="unhitcout" type="int" default="0"/>
<argument name="dropcount" type="int" default="-1"/>
<argument name="hisdropcount" type="int" default="-1"/>
</command>
<!-- 重置福袋活动 -->
<command name="resetluckybag" test="1" >
<argument name="number" type="int" default="-1"/>在线人数
</command>
<command name="sfs" test="1" target="role" >
<argument name="fengshui" type="int" />
</command>
<!-- 增加特技装备 -->
<command name="addequip" test="1" target="role" >
<argument name="itemid" type="int" />
<argument name="skillid" type="int" default="-1"/>
</command>
<!-- =========================== 属性 开始========================== -->
<!-- 获取玩家战斗外对象属性 -->
<command name="getroleoutprop" test="1" target="role" >
</command>
<!-- 获取宠物战斗外对象属性 -->
<command name="getpetoutprop" test="1" target="role" >
</command>
<!-- 获取伙伴战斗外对象属性 -->
<command name="getpartneroutprop" test="1" target="role" >
<argument name="partnerId" type="int" />
</command>
<!-- =========================== 属性 结束========================== -->
<!-- =========================== 转职 开始========================== -->
<!-- 重置开启新职业和切换职业冷却时间 -->
<command name="resetmultioccupcd" test="1" target="role" >
</command>
<!-- =========================== 转职 结束========================== -->
<!-- 重置灵气封印 -->
<command name="resetmassexp" test="1" target="role">
</command>
<command name="addbaotu" test="1" target="role">
<argument name="itemid" type="int" />
<argument name="mapid" type="int" default="330000001"/>
<argument name="x" type="int" default="408"/>
<argument name="y" type="int" default="25"/>
</command>
<!-- 增加天帝宝库积分 -->
<command name="addtiandiscore" test="1" target="role" >
<argument name="score" type="int" />
</command>
<!-- 获取明雷怪当前世界击杀总次数 -->
<command name="gettotalvisiblemonsterkillnum" test="1" >
<argument name="activity_cfg_id" type="int" /> 活动id
<argument name="monster_type" type="int" />怪物类型
</command>
<!-- 设置明雷怪当前世界击杀总次数 -->
<command name="settotalvisiblemonsterkillnum" test="1" >
<argument name="activity_cfg_id" type="int" /> 活动id
<argument name="monster_type" type="int" />怪物类型
<argument name="monster_kill_times" type="int" />击杀次数
</command>
<command name="equipmakenum" test="1" target="role" >
<argument name="level" type="int" default="-1"/>
<argument name="eqpid" type="int" default="-1"/>
</command>
<command name="setlinglevel" test="1" target="role" >
<argument name="uuid" type="long"/>
<argument name="level" type="int"/>
</command>
<command name="checklinglevel" test="1" target="role" >
<argument name="uuid" type="long"/>
<argument name="current_level" type="int"/>
</command>
<command name="setlinglevel2" test="1" target="role" >
<argument name="itemid" type="int"/>
<argument name="level" type="int"/>
</command>
<command name="movefurnitureshop" test="1" target="role" >
</command>
<!-- 增加子女 -->
<command name="addchildren" test="1" target="role" >
<argument name="status" type="int"/>
</command>
<!-- 增加子女 -->
<command name="givebirth" test="1" target="role" >
</command>
<!-- 增加子女健康度 -->
<command name="addchildhealth" test="1" target="role" >
<argument name="childId" type="int"/>
<argument name="health" type="int"/>
</command>
<!--设置子女福利院最大储存上限-->
<command name="setchildwelfaremaxsize" test="1">
<argument name="size" type="int"/>
</command>
<!-- 设置玩家稀有掉落次数 -->
<command name="crd" test="1" target="role">
<argument name="itemsubid" type="int" />
<argument name="unhitcout" type="int" default="0"/>
<argument name="dropcount" type="int" default="-1"/>
<argument name="hisdropcount" type="int" default="-1"/>
</command>
<!-- 清空子女每日学习次数 -->
<command name="cleardailycourse" test="1" target="role" >
<argument name="childid" type="long"/>
</command>
<!-- 子女学习满课程 -->
<command name="fullcourse" test="1" target="role" >
<argument name="childid" type="long"/>
<argument name="random" type="int" default="1"/>
</command>
<command name="qilinscore" test="1" target="role" >
<argument name="wearpos" type="int"/>
<argument name="score" type="int" default="-1"/>
</command>
<!-- 子女名字全部变为id -->
<command name="changemychildname" test="1" target="role" >
</command>
<!-- 清空子女疲劳度 -->
<command name="clearchildtired" test="1" target="role" >
<argument name="childid" type="long"/>
</command>
<!-- 获取子女评分 -->
<command name="childrating" test="1" target="role">
<argument name="childId" type="long"/>
</command>
<!-- =========================== 星座物语 开始========================== -->
<!-- 修改设置本命星座次数 -->
<command name="constellationtimes" test="1" target="role" >
<argument name="times" type="int"/>
</command>
<!-- =========================== 星座物语 结束========================== -->
<!-- =========================== 通用投票 开始========================== -->
<!-- 清除x活动下的投票信息 -->
<command name="clearvotes" test="1" target="role" >
<argument name="activityId" type="int"/>
</command>
<!-- 获取已投票信息(返回投票ids) -->
<command name="getvoteinfo" test="1" target="role" >
<argument name="activityId" type="int"/>
</command>
<!-- =========================== 通用投票 结束========================== -->
<!-- =========================== 膜拜帮主 开始========================== -->
<!-- 清除个人膜拜信息 -->
<command name="clearmobai" test="1" target="role" >
</command>
<!-- =========================== 膜拜帮主 结束========================== -->
<!-- =========================== 商会 开始========================== -->
<!-- 设置玩家今日已购买商会物品数量 -->
<command name="setbuynum" test="1" target="role" >
<argument name="itemId" type="int"/> 物品id
<argument name="buyNum" type="int"/> 已购买数量
</command>
<!-- 设置商会物品涨幅比率 -->
<command name="setitemrise" test="1" target="role" >
<argument name="itemId" type="int"/> 物品id
<argument name="rise" type="int"/> 涨幅比率
</command>
<!-- =========================== 商会 结束========================== -->
<!-- =========================== 周年庆:烟花 开始========================== -->
<!-- 开始找箱子 -->
<command name="findfirework" test="1" target="role" >
<argument name="activityId" type="int"/> 活动id
<argument name="controllerId" type="int"/> 控制器id
</command>
<!-- 开始放烟花 -->
<command name="startfirework" test="1" target="role" >
<argument name="activityId" type="int"/> 活动id
</command>
<!-- 设置烟花参数 -->
<command name="setfirework" test="1" target="role" >
<argument name="activityId" type="int"/> 活动id
<argument name="findLastInterval" type="int"/> 找烟花需要的时长(秒)
<argument name="triggerCount" type="int"/> 触发采集物个数
<argument name="triggerShowNeedCount" type="int"/> 触发烟花表演所需采集物个数
</command>
<!-- 获取烟花参数信息 -->
<command name="checkfirework" test="1" target="role" >
<argument name="activityId" type="int"/> 活动id
</command>
<!-- =========================== 周年庆:烟花 结束========================== -->
<!-- =========================== 单人战场 开始========================== -->
<!-- 队伍进入战场 -->
<command name="teamjoinbattle" test="1" target="role" >
<argument name="targetRoleId" type="long"/>
</command>
<!-- 打断玩家占据据点 -->
<command name="breakgrab" test="1" target="role" >
</command>
<!-- 查看战场负载 -->
<command name="battlemembernum" test="1" target="role" >
<argument name="battleType" type="int"/> 战场类型
</command>
<!-- 结束战场比赛 -->
<command name="endbattle" test="1" target="role" >
</command>
<!-- 获取个人战场积分 -->
<command name="battlepoint" test="1" target="role" >
</command>
<!-- =========================== 单人战场 结束========================== -->
<!-- 随机装备技能测试-->
<command name="randomskill" test="1">
<argument name="itemid" type="int"/>
<argument name="num" type="int"/>
<argument name="skillid1" type="int" default="-1"/>
<argument name="skillid2" type="int" default="-1"/>
</command>
<!-- 获取最近充值金额-->
<command name="getrecentlycash" test="1" target="role">
<argument name="day" type="int"/>
</command>
<!-- 获取最近一周充值金额-->
<command name="getlastweekcash" test="1" target="role">
</command>
<!-- 获取最近两周充值金额-->
<command name="getlasttwoweekcash" test="1" target="role">
</command>
<!-- 获取最近一个月充值金额-->
<command name="getlastonemonthcash" test="1">
</command>
<!-- 设置首席宝贝竞选人资格 -->
<command name="setcampaign" test="1" target="role">
</command>
<!-- 设置首席宝贝投票资格 -->
<command name="setvote" test="1" target="role">
</command>
<!-- 经验球经验清空 -->
<command name="clearexpbottle" test="1" target="role">
</command>
<!-- 双倍道具次数清空 -->
<command name="cleardoubleitem" test="1" target="role">
</command>
<!-- 双倍道具次数获取 -->
<command name="getdoubleitemtimes" test="1" target="role">
</command>
<!-- 设置默认开启天赋系 -->
<command name="setgeniusseries" test="1" target="role">
<argument name="geniusSeriesCfgid" type="int"/>
</command>
<!--BEGIN: 游戏内头像更换-->
<command name="unlockavatar" test="1" target="role">
<argument name="avatarId" type="int"/>
</command>
<command name="removeavatar" test="1" target="role">
<argument name="avatarItemId" type="int"/>
</command>
<command name="removeavatarframe" test="1" target="role">
<argument name="avatarFrameItemId" type="int"/>
</command>
<!--END: 游戏内头像更换-->
<!-- 增加九州福袋积分 -->
<command name="addluckybagscore" test="1" target="role">
<argument name="score" type="int"/>
</command>
<!-- 隐藏/显示物品 -->
<command name="hideitem" test="1">
<argument name="type" type="int"/>
<argument name="cfgid" type="int"/>
<argument name="hide" type="int"/>
</command>
<!-- =========================== 帮派pve副本 开始========================== -->
<!-- 设置帮派杀怪数量 -->
<command name="factionkillmonstercount" test="1" target="role" >
<argument name="monsterid" type="int"/>
<argument name="count" type="int"/>
</command>
<!-- 设置个人杀怪数量 -->
<command name="selfkillmonstercount" test="1" target="role" >
<argument name="monsterid" type="int"/>
<argument name="count" type="int"/>
</command>
<!-- =========================== 帮派pve副本 结束========================== -->
<!-- 清空额外天赋点 -->
<command name="cleargeniuspoint" test="1" target="role">
</command>
<!-- 增加额外天赋点 -->
<command name="addgeniuspoint" test="1" target="role">
<argument name="point" type="int"/>
</command>
<!-- 增加在线时间 -->
<command name="addonlinetime" test="1" target="role">
<argument name="seconds" type="int"/>
</command>
<!-- 查询在线时间 -->
<command name="onlinetime" test="1" target="role">
</command>
<!-- 查询身份 -->
<command name="identity" test="1" target="role">
</command>
<!-- 上报在线时间 -->
<command name="updateonline" test="1" target="role">
<argument name="seconds" type="int"/>
</command>
<!-- 清空孵化天数 -->
<command name="clearhatchdays" test="1" target="role">
</command>
<!-- 增加小动物 -->
<command name="addanimal" test="1" target="role">
<argument name="animalCfgid" type="int"/>
</command>
<!-- 设置宠物竞技场排名 -->
<command name="setpetarenarank" test="1" target="role">
<argument name="rank" type="int"/>
</command>
<!-- 清空挑战次数 -->
<command name="clearpetarenacount" test="1" target="role">
</command>
<!-- 增加宠物竞技场积分 -->
<command name="addpetarenapoint" test="1" target="role">
<argument name="num" type="int"/>
</command>
<!-- 设置服战选拔赛队伍人数限制 -->
<command name="setselectionteamsize" test="1" >
<argument name="teamSize" type="int"/>
</command>
<!-- 设置服战当前赛季 -->
<command name="setcrossserversession" test="1" >
<argument name="session" type="int"/>
</command>
<!-- 刷新当前可以参加比赛的有资格战队id -->
<command name="refreshqualificationcorps" test="1" >
</command>
<!-- 设置服战积分赛赛队伍人数限制 -->
<command name="setpointraceteamsize" test="1" >
<argument name="teamSize" type="int"/>
</command>
<!-- 设置服战积分赛赛晋级数量 -->
<command name="setpointracepromotion" test="1" >
<argument name="activityCfgid" type="int"/>
<argument name="size" type="int"/>
</command>
<!-- 设置服战积分赛赛区数量 -->
<command name="setpointracezonenum" test="1" >
<argument name="size" type="int"/>
</command>
<!-- 设置服战战队赛区 -->
<command name="setcorpszone" target="role" test="1" >
<argument name="activityCfgid" type="int"/>
<argument name="zone" type="int"/>
</command>
<!-- 查询服战战队赛区 -->
<command name="getcorpszone" target="role" test="1" >
<argument name="activityCfgid" type="int"/>
</command>
<!-- 服战积分赛补赛 -->
<command name="pointracebackup" test="1" >
<argument name="activityCfgid" type="int"/>
<argument name="zone" type="int"/>
<argument name="curIndex" type="int"/>
</command>
<!-- 好友召回充值 -->
<command name="recallrecharge" target="role" test="1" >
<argument name="num" type="int"/>
</command>
<command name="selectionmatch" test="1" >
<argument name="selectionStage" type="int"/>
<argument name="fightIndexId" type="int"/>
</command>
<command name="selectionmatchstart" test="1" >
<argument name="selectionStage" type="int"/>
<argument name="fightIndexId" type="int"/>
</command>
<!-- 设置服战选拔赛战队资格 -->
<command name="setselectioncorps" test="1" >
<argument name="rank" type="int"/>
</command>
<!-- 设置服战总决赛队伍人数限制 -->
<command name="setfinalteamsize" test="1" >
<argument name="teamSize" type="int"/>
</command>
<!-- 设置服战总决赛战队资格 -->
<command name="setfinalcorps" test="1" >
<argument name="fightZone" type="int"/>
<argument name="rank" type="int"/>
</command>
<!-- 服战选拔赛/总决赛 刷新数据 -->
<command name="refreshknocokoutdata" test="1" >
<argument name="activityCfgId" type="int"/>
<argument name="knockOutType" type="int"/>
<argument name="refreshFightZone" type="int"/>
</command>
<!-- 服战刷新总决赛冠军雕像 刷新数据 -->
<command name="refreshfinalstatue" test="1" >
</command>
<!-- 服战选拔赛/总决赛 补赛 -->
<command name="restartknockout" test="1" >
<argument name="activityCfgId" type="int"/>
<argument name="knockOutType" type="int"/>
<argument name="restartFightZone" type="int"/>
<argument name="restartFightIndexId" type="int"/>
<argument name="prepareWorldBeginTime" type="string"/>
</command>
<!-- 查询已经发奖的战队名 -->
<command name="queryawardcorps" test="1" >
<argument name="activityCfgId" type="int"/>
<argument name="knockOutType" type="int"/>
<argument name="fightZoneId" type="int"/>
</command>
<!-- 设置本战队已经发过奖(合服测试用) -->
<command name="setknockoutawardcorps" test="1" >
<argument name="activityCfgId" type="int"/>
<argument name="knockOutType" type="int"/>
<argument name="fightZoneId" type="int"/>
</command>
<!-- 设置往日风采活动id -->
<command name="setcrossbattlehistoryactivity" test="1" >
<argument name="session" type="int"/>
<argument name="activityCfgId" type="int"/>
</command>
<!-- 设置每天最大可以通过踩一踩获得的最大人气值 -->
<command name="setmaxtreadgetpopularityday" test="1" >
<argument name="popularity_value" type="int"/>
</command>
<!-- 设置空间本地值 -->
<command name="setlocalfriendscircle" test="1" >
<argument name="type" type="int"/>
<argument name="value" type="int"/>
</command>
<!-- 设置空间触发宝箱概率 -->
<command name="settriggerboxrate" test="1" >
<argument name="value" type="int"/>
</command>
<!-- 设置空间修复值 -->
<command name="setrepairfriendscirclevalue" test="1" >
<argument name="value" type="int"/>
</command>
<!-- 获取空间修复值 -->
<command name="getrepairfriendscirclevalue" test="1" >
</command>
<!-- 查询当前周人气值 -->
<command name="getnowweekpopularity" test="1" >
</command>
<!-- 查询本地存储空间数值 -->
<command name="getlocalfriendscircle" test="1" >
</command>
<!-- BEGIN: 感恩传递活动 -->
<command name="setdeliverycount" target="role" test="1">
<argument name="activityId" type="int"/>
<argument name="count" type="int"/>
</command>
<command name="setsendcardcount" target="role" test="1">
<argument name="activityId" type="int"/>
<argument name="count" type="int"/>
</command>
<command name="setdeliveryitemnum" target="role" test="1">
<argument name="activityId" type="int"/>
<argument name="min" type="int"/>
<argument name="max" type="int"/>
</command>
<!-- END: 感恩传递活动 -->
<!-- 立即结束斗兽棋游戏 -->
<command name="endchess" test="1" target="role">
<argument name="result" type="int"/>
</command>
<!-- =========================== 跨服帮战 开始========================== -->
<!-- 简化跨服帮战门槛 -->
<command name="simplifycrosscompete" test="1" >
<argument name="onOrOff" type="string"/>
</command>
<!-- =========================== 跨服帮战 结束========================== -->
<!--BEGIN: 装备神兵-->
<command name="lsse" test="1" target="role"/> <!--列出角色背包与装备中所有的神兵-->
<command name="getsedata" test="1" target="role"> <!--获取某个道具的神兵信息-->
<argument name="bagId" type="int"/>
<argument name="grid" type="int"/>
</command>
<command name="setsedata" test="1" target="role"> <!--直接修改某个道具的神兵阶级与等级,会清空升阶升级消耗道具表-->
<argument name="bagId" type="int"/>
<argument name="grid" type="int"/>
<argument name="stage" type="int"/>
<argument name="level" type="int"/>
</command>
<command name="seimprovestage" test="1" target="role"> <!--神兵升阶-->
<argument name="bagId" type="int"/>
<argument name="grid" type="int"/>
<argument name="useYuanbao" type="int" default="0"/>
</command>
<command name="seimprovelevel" test="1" target="role"> <!--神兵升级-->
<argument name="bagId" type="int"/>
<argument name="grid" type="int"/>
<argument name="useYuanbao" type="int" default="0"/>
</command>
<command name="seexchange" test="1" target="role"> <!--神兵继承-->
<argument name="uuid" type="long"/>
</command>
<!--END: 装备神兵-->
<!--===神兵武饰 start===-->
<!--清空武饰-->
<command name="clearwushi" test="1"/>
<!--清空武饰奖励-->
<command name="clearwushiaward" test="1"/>
<!--删除武饰累积碎片-->
<command name="rmwushifrag" test="1" target="role">
<argument name="wuShiTypeId" type="int"/> <!--武饰类id-->
<argument name="fragmentCountToRemove" type="int" default="-1"/> <!--删除的碎片数量-->
</command>
<!--===神兵武饰 end===-->
<!--BEGIN: PK-->
<command name="pkstatus" test="1" target="role"><!--设置/查询PK开启状态-->
<argument name="enable" type="int" default="-1"/>
</command>
<command name="pkprotection" test="1" target="role"><!--设置/查询PK保护状态-->
<argument name="enable" type="int" default="-1"/>
</command>
<command name="pkforceprotection" test="1" target="role"><!--设置/查询PK强制保护状态-->
<argument name="enable" type="int" default="-1"/>
</command>
<command name="resetpktimes" test="1" target="role"/><!--重置每日PK次数-->
<command name="modmoralvalue" test="1" target="role"><!--增减功德值-->
<argument name="num" type="int"/>
</command>
<command name="startpk" test="1" target="role"><!--发起PK-->
<argument name="targetRoleId" type="long"/>
</command>
<!--END: PK-->
<!--===通缉 start===-->
<!--重置通缉次数-->
<command name="resetwantedcount" test="1" target="role"/>
<!--通缉角色-->
<command name="wanted" test="1" target="role"/>
<!--不再通缉角色-->
<command name="unwanted" test="1" target="role"/>
<!--===通缉 end===-->
<!--===监狱 start===-->
<command name="jail" test="1" target="role"/><!--入狱-->
<command name="unjail" test="1" target="role"/><!--出狱-->
<command name="clearjailprotect" test="1" target="role"/><!--清除出狱保护状态-->
<command name="jailcount" test="1" target="role"/> <!--查询入狱次数-->
<!--===监狱 end===-->
<!-- 直接参加回流活动 -->
<command name="joinbackgameactivity" test="1" target="role">
<argument name="activityId" type="int" default="0"/>
</command>
<!--设置仙侣元神升级进度-->
<command name="setyuanshen" test="1" target="role">
<argument name="position" type="int"/>
<argument name="level" type="int"/>
<argument name="propertyNum" type="int"/>
</command>
<!--查询/设置羽翼技能洗练保底次数-->
<command name="wingskillguarantee" test="1" target="role">
<argument name="wingId" type="int"/>
<argument name="guaranteeTimes" type="int"/>
</command>
<!--小灰快跑 start-->
<!--设置小灰快跑积分-->
<command name="modifyxhkpjifen" test="1" target="role">
<argument name="pointCount" type="int"/>
</command>
<!--设置能量旗-->
<command name="setxhkpnengliangqi" test="1" target="role">
<argument name="activityId" type="int"/>
<argument name="count" type="int"/>
</command>
<!--设置全局标识-->
<command name="setxhkpglobal" test="1">
<argument name="activityId" type="int"/>
<argument name="isAutoDraw" type="int"/>
</command>
<!--设置外圈数-->
<command name="setxhkpturncount" test="1" target="role">
<argument name="activityId" type="int"/>
<argument name="turnCount" type="int"/>
</command>
<!--小灰快跑 end-->
<!--设置诞辰祈福次数-->
<command name="setbirthdaypray" test="1">
<argument name="activityId" type="int"/>
<argument name="taskActivityId" type="int"/>
<argument name="changeTimes" type="int"/>
</command>
<!--商会 start-->
<command name="shanghuibuyitems" test="1" target="role">
<argument name="itemid" type="int"/>
<argument name="number" type="int"/>
</command>
<!--商会 end-->
<!--代币 start-->
<command name="getdaibi" test="1" target="role">
<argument name="tokenType" type="int"/>
</command>
<command name="modifydaibi" test="1" target="role">
<argument name="tokenType" type="int"/>
<argument name="count" type="int"/>
</command>
<!--代币 end-->
<command name="removechangemodelcard" test="1" target="role">
<argument name="cardId" type="long"/>
</command>
<command name="getchangemodelcardid" test="1" target="role">
<argument name="cardCfgId" type="int"/>
<argument name="cardLevel" type="int"/>
</command>
<!--团购活动下架-->
<command name="groupshoppingban" test="1">
<argument name="activityId" type="int"/>
<argument name="groupShoppingItemCfgId" type="int"/>
<argument name="isBanned" type="int"/>
</command>
<!--通用活动积分兑换 start-->
<command name="hdjfdhshangjia" test="1"><!--商品上架-->
<argument name="activityId" type="int"/>
<argument name="mallId" type="int"/>
<argument name="goodsId" type="int"/>
</command>
<command name="hdjfdhxiajia" test="1"><!--商品下架-->
<argument name="activityId" type="int"/>
<argument name="mallId" type="int"/>
<argument name="goodsId" type="int"/>
</command>
<!--通用活动积分兑换 end-->
<command name="getclasslevel" test="1" target="role">
</command>
<command name="getcardstate" test="1" target="role">
</command>
<!--查看同服好友信息-->
<command name="printuser2grcfriend" target="role" test="1"/>
<!--师门 start-->
<command name="shimenauto" target="role" test="1">
</command>
<!--师门 end-->
<!--宝图 start-->
<command name="baotuauto" target="role" test="1">
</command>
<!--宝图 end-->
<!--设置装备祝福等级-->
<command name="setblesslevel" target="role" test="1">
<argument name="bagId" type="int"/>
<argument name="grid" type="int"/>
<argument name="level" type="int"/>
</command>
<!--回流活动 start-->
<command name="clearbgauserinfo" target="role" test="1"> <!--清除回流招财猫信息-->
<argument name="activityId" type="int" default="-1"/>
</command>
<command name="getbgajoinrecharge" target="role" test="1"> <!--查询参加回流活动时的充值额度-->
<argument name="activityId" type="int"/>
</command>
<!--回流活动 end-->
<!--移除角色的法宝灵器-->
<command name="removefabaoartifact" target="role" test="1">
<argument name="artifactItemId" type="int"/> <!--法宝灵器解锁道具ID-->
<argument name="itemNumber" type="int" default="1"/> <!--道具数量-->
</command>
<!--移除角色的法印-->
<command name="removemagicmark" target="role" test="1">
<argument name="magicMarkItemId" type="int"/> <!--法印解锁道具ID-->
</command>
<command name="clearbandstandawardcount" target="role" test="1">
</command>
<!--聊天泡泡 start-->
<command name="rmchatbubble" target="role" test="1"> <!--删除聊天泡泡,如果不指定seconds,直接删除。如果是非永久的,并且指定了时间,删除时间-->
<argument name="chatBubbleCfgId" type="int"/> <!--聊天泡泡配置Id,4331表Id-->
<argument name="seconds" type="long" default="-1"/> <!--删除时间,秒-->
</command>
<!--聊天泡泡 end-->
<command name="changebandstandloopcount" target="role" test="1">
<argument name="loopCount" type="int"/>
</command>
<command name="fpet" target="role" test="1">
</command>
<!--###############抽奖嘉年华 start###############-->
<!--设置奖池元宝数量-->
<command name="setjackpot" test="1">
<argument name="count" type="long"/>
</command>
<!--查询奖池元宝数量-->
<command name="getjackpot" test="1">
</command>
<!--设置活动内通行证类型额外增幅-->
<command name="setextrarate" test="1">
<argument name="activityId" type="int"/>
<argument name="rate" type="int"/>
<argument name="typeId" type="int" default="-1"/>
</command>
<!--查询活动内通行证类型额外增幅-->
<command name="getextrarate" test="1">
<argument name="activityId" type="int"/>
<argument name="typeId" type="int" default="-1"/>
</command>
<!--设置活动内消耗元宝数量-->
<command name="setdcamt" test="1">
<argument name="activityId" type="int"/>
<argument name="count" type="long"/>
</command>
<!--查询活动内消耗元宝数量-->
<command name="getdcamt" test="1">
<argument name="activityId" type="int"/>
</command>
<!--抽奖-->
<command name="dcdraw" target="role" test="1">
<argument name="passTypeId" type="int"/> 通行证类Id
<argument name="count" type="int"/> 使用通行证个数
</command>
<!--设置活动内已经触发的元宝大奖次数-->
<command name="setdcbac" test="1">
<argument name="activityId" type="int"/>
<argument name="count" type="int"/>
</command>
<!--查询活动内已经触发的元宝大奖次数-->
<command name="getdcbac" test="1">
<argument name="activityId" type="int"/>
</command>
<!--增加奖池元宝数量-->
<command name="addjackpot" test="1">
<argument name="count" type="long"/>
</command>
<!--设置散财宝箱数量-->
<command name="setchestcount" test="1">
<argument name="activityId" type="int"/>
<argument name="randomTypeId" type="int"/>
<argument name="count" type="int"/>
</command>
<!--查询散财宝箱数量-->
<command name="getchestcount" test="1">
<argument name="activityId" type="int"/>
<argument name="randomTypeId" type="int"/>
</command>
<!--查询下次中元宝大奖需要的最少抽奖次数-->
<command name="getnbadc" test="1" target="role">
<argument name="activityId" type="int"/>
</command>
<!--设置下次中元宝大奖需要的最少抽奖次数-->
<command name="setnbadc" test="1" target="role">
<argument name="activityId" type="int"/>
<argument name="nextBigAwardDrawCount" type="int"/>
</command>
<!--###############抽奖嘉年华 end###############-->
<!--BEGIN: 团子大作战-->
<command name="bbstart" test="1">
<argument name="activityId" type="int"/>
<argument name="roleIds" type="string"/>
</command>
<command name="bbstop" target="role" test="1"/>
<command name="bbsuicide" target="role" test="1"/>
<command name="bbrmgrounditems" target="role" test="1"/>
<command name="bbgetbuff" target="role" test="1">
<argument name="buffItemCfgId" type="int"/>
</command>
<command name="bbmatchnumber" test="1">
<argument name="activityId" type="int"/>
<argument name="minNumber" type="int" default="-1"/>
<argument name="defaultNumber" type="int" default="-1"/>
</command>
<!--END: 团子大作战-->
</GmCommands>
