游戏模式介绍:
沉浸模式:假人自1级起,模拟真实玩家成长路径,适合怀旧及新手玩家。
体验模式:假人随机分配1-85级,等级固定,适合快速体验游戏或老玩家重温经典。
模式切换指南:默认设置为体验模式,如需切换至沉浸模式,请编辑gameserverconfigjf_config.properties文件中的GameMode项,将值从True改为False。
补充内容
如果进入游戏显示其他语言,聊天框输入 .cfg 切换语言到中文
假人数量设置:服务端D:
ocket-HIGH_FIVEgameserverconfigserver.properties文件里修改
# 服务器中假人的数量,注意开1000假人需要16GB内存才能流畅运行,内存小的把假人数量改小。
FAKE_PLAYERS_COUNT = 1000
设置GM方法:gameserverconfigserver.properties
设置所有玩家登录为GM:
EverybodyHasAdminRights = True
然后游戏内GM命令 //admin
爆率设置:
gameserverconfig
ates.properties
挂机开启/停止命令:.挂机
组队控制命令:alt+C
群公告:
@所有人 因为我的一个疏忽,忘记把服务端调试模式关掉,导致所有怪物AI异常
解决办法:打开 gameserverconfigi.properties
# 阻塞活跃任务(仅用于测试时设置为true)
# 阻止活跃任务执行,用于调试或大幅降低负载
BlockActiveTasks = True
把True改为False即可恢复正常的怪物AI
遇到人物被卡住不动时,选中人物,按ESC解除。
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